تعلیم

تعلیم

ری سائیکل پاؤچز | کمپوسٹ ایبل پاؤچز

1

مائلر بیگز کو اچھی طرح سے ڈیزائن کیا جانا چاہئے تاکہ اسکرین پر مستطیل نہ ہو۔ مہریں جگہ استعمال کرتی ہیں۔ زپر ایک مفید جگہ بناتے ہیں۔ گسیٹ سوجن ہو جاتے ہیں، فلم کی روشنی واپس آتی ہے اور بھرے ہوئے اچھے تمام پینلز کے پروفائل کو تبدیل کر دیتے ہیں۔ آرٹ جو اس طرح کے حالات کا احترام کرنے میں ناکام رہتا ہے وہ ایک فرضی شکل میں ہموار لگ سکتا ہے، اور اصل بیگ پر لاگو ہونے پر ناکام ہو سکتا ہے۔

Mylar بیگ ایک عام اصطلاح ہے، اور مارکیٹ میں بڑے پیمانے پر استعمال کیا جاتا ہے، تاہم، خریداری کی تفصیلات مزید تفصیلی ہوں گی۔ Mylar پولیسٹر فلم سے منسلک ہے اور تجارتی پاؤچ ملٹی لیئر ڈھانچے کا استعمال کر سکتے ہیں جو پرنٹنگ، رکاوٹ اور سیلنگ کی بنیاد پر طے کی جاتی ہیں۔ یہ سوچنے کے برعکس کہ ایک ہی مادی نام ہے جو کارکردگی کا تعین کرتا ہے، سپلائر کے ساتھ مکمل تعمیر کو قائم کریں۔

اصول 1، 3: ڈائلائن کے ساتھ شروع کریں۔

2

سامنے کا حقیقی علاقہ تلاش کریں۔

نظر آنے والا شیلف چہرہ ٹرم سائز کے برابر نہیں ہے۔ سائیڈ سیل، نیچے فولڈز اور فارمنگ ٹولرنسز ہیں جو مستحکم گرافک ایریا کو کم سے کم کرتے ہیں۔ پروڈکشن ڈائل لائن سے پوچھیں (زپ، ٹیر نوچ، گسٹس اور محفوظ جگہوں کا مقام)۔

آنر سیل اور عملی ہارڈ ویئر۔

چھوٹی تحریریں، چہروں، بارکوڈز یا لوگو کو اوپر کی مہر یا زپ ٹریک پر نہ چسپاں کریں۔ سیاہی گرمی اور دباؤ کے تابع ہے۔ آنسو میں ایک نشان آرٹ ورک کو کاٹنے کے قابل ہے۔ صارفین کو افتتاحی خصوصیت دیکھنے اور استعمال کرنے کے قابل بنانے کے لیے کافی جگہ فراہم کریں۔

فولڈز کو تنقیدی مواد سے پاک ہونا چاہیے۔

Gussets، اگرچہ ضروری نہیں کہ، ثانوی معلومات یا منصوبہ بند گرافکس کو لے جانے کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے، لیکن کبھی بھی ایک لازمی کاپی نہیں ہے جو ہر وقت پڑھنے کے قابل ہو۔ ایک تہہ بھرنے کی رقم پر منحصر ہے، اور اس لیے فولڈ کیے گئے نمونے پر اس پر جمع کردہ کسی بھی متن کو مدنظر رکھیں۔

اصول 4 6: فارم اور بھرنے کے لیے ڈیزائن۔

3

گسیٹ کی توسیع کی اجازت دیں۔

نچلی ترین گسٹ کو نیچے اور باہر کی طرف سامنے کی طرف کھینچا جا سکتا ہے۔ ایک تصویر کو سائڈ گسٹ کے ذریعے دیکھنے کے کئی زاویوں میں تقسیم کیا جاتا ہے۔ فولڈ کرنے کی سمت کے بارے میں آرڈر لیں اور زیادہ سے زیادہ ممکنہ توسیع کے ساتھ تجربہ کریں۔

فل لیول کے ارد گرد منصوبہ بنائیں۔

مرئی جیومیٹری پروڈکٹ کے حجم سے متاثر ہوتی ہے۔ ایک تیلی جس میں بہت کم چیزیں ہوتی ہیں وہ ڈال سکتے ہیں۔ ایک تھیلی جس میں بہت زیادہ چیزیں ہوتی ہیں وہ اس کے اگلے حصے میں پھنس سکتی ہے اور زپ کو دبا سکتی ہے۔ فوکل پوائنٹ کو اس پوزیشن پر رکھیں جہاں اسے منظور شدہ فل پر دیکھا جاتا ہے اس کے برعکس جہاں یہ خالی نمونے پر مرکوز نظر آتا ہے۔

بھری ہوئی شکل کو منظور کریں۔

مطلوبہ پروڈکٹ کے پروڈکشن نمائندے یا حقیقت پسندانہ حجم کے متبادل کا پروٹو ٹائپ بنائیں۔ اسے رکھیں، اسے معطل کریں، اسے ڈھیر کریں اور اسے مختلف پوزیشنوں میں دیکھیں۔ فرنٹ پینل، بارکوڈ اور کھولنے کی ہدایات اس ریاست میں مؤثر سمجھی جاتی ہیں جہاں گاہک کو پیکیج مل رہا ہو گا۔

اصول 7-9: پرنٹ کرنے کے لیے تیار ہو جائیں۔

4

منتخب کردہ پرنٹ کے عمل کی فائل بنائیں۔

ڈیجیٹل، گروور اور فلیکسوگرافک ورک فلو میں مختلف سیٹ اپ اور اقتصادی عوامل ہیں۔ سپلائر کے رنگ موڈ، بلیڈ، ریزولوشن اور فائل فارمیٹ کی وضاحتیں استعمال کریں۔ فونٹس کو ترتیب دیں اور لیبل کریں اور تصاویر کو ان کے ناموں کے ساتھ میچ کریں۔ انٹرنیٹ پر کم ریزولوشن والی تصویر کو پرنٹ کرنے کے لیے بڑا نہ بنائیں۔

چھوٹی اور الٹی قسم کو کنٹرول کریں۔

ایک سیاہ پس منظر پر الٹی سفید قسم اتنی بخشنے والی نہیں ہے جتنی کہ روشنی والے میدان میں سیاہ قسم ہے۔ رجسٹریشن اور سیاہی گھوم سکتی ہے جس کے نتیجے میں چھوٹا کاؤنٹر بند ہو جاتا ہے۔ اس عمل میں کم از کم درج کریں جو پروڈکشن محفوظ ہوں اور 100 فیصد پر ہارڈ کاپی پرنٹ کریں۔

صاف یا دھاتی سیاہی پر سفید سیاہی تیار کریں۔

رنگ کے رویے کو کنٹرول کرنے کی صلاحیت اور سیاہی کے رویے کو کنٹرول کرنے کی صلاحیت سفید سیاہی کے ذریعے کی جاتی ہے۔ جب عکاس یا شفاف بنیاد پر پرنٹ کیا جاتا ہے تو اس کی ظاہری شکل بدل جاتی ہے۔ زیادہ روایتی رنگ کا میدان بنانے کے لیے ایک سفید انڈر پرنٹ استعمال کیا جا سکتا ہے تاہم مواد ناک آؤٹ کے انتخاب سے ظاہر ہوتا ہے۔ سفید تہہ کی جان بوجھ کر نقشہ سازی کرنا بجائے اس کے کہ اسے پہلے سے تشریح کرنے کے لیے چھوڑ دیا جائے۔

اصول 10-12: پیداوار کی مستقل مزاجی کی حفاظت کریں۔

5

ہر ختم کی وضاحت کریں۔

مکمل تفصیلات چمکدار لوگو میٹ نہیں ہے۔ اسپاٹ ایفیکٹس، دھات کی مرئیت اور کوئی بھی ٹچ ٹائل ٹریٹمنٹ، میٹ یا گلوس لیمینیشن کی وضاحت کریں۔ آرٹ ورک پر ان کی حدود کو نوٹ کریں اور سوچیں کہ آیا وہ ضابطے کے متن یا کوڈز کو کم پڑھنے کے قابل بناتے ہیں۔

SKU قواعد پر کام کریں، دوبارہ قابل

پہلے سے طے شدہ مہر سے محفوظ علاقوں، نوع ٹائپ کی ترجیح، بارکوڈ لوکیشن اور نظرثانی والے علاقوں کے ساتھ ایک ماسٹر ٹیمپلیٹ استعمال کریں۔ متغیر عناصر کی متن اور رنگ کی مقدار میں ایک حد ہونی چاہیے۔ یہ پری پریس تبدیلیوں کو کم کرتا ہے اور دوبارہ ترتیب دینے کی پیشن گوئی کو بڑھاتا ہے۔

نہ صرف جسمانی پیداوار کو قبول کریں۔

روشنی مانیٹر سے خارج ہوتی ہے۔ پیکیجنگ کی عکاسی کرتا ہے. ہولوگرافک اثرات، دھندلا کوٹنگ اور گھنی سیاہی جو دھاتوں اور دھاتی فلموں سے بنی ہوتی ہیں پرنٹ میں ایک جیسے نظر نہیں آتے۔ پروڈکشن چلانے سے پہلے رنگ، دھندلاپن، رجسٹریشن اور صحیح نمونے یا ثبوت کی سطح کے ساتھ رابطے کا اندازہ کریں۔

سامنے، پیچھے، گسٹ اور سیل زون مواد کا نقشہ

6

علاقہ

مناسب مواد

اجتناب کے لیے مواد

سامنے والا پینل

برانڈ، پروڈکٹ کی شناخت، کلیدی نیویگیشن اور ضروری سامنے کی معلومات۔

لفظی وضاحتیں اور غیر ثابت شدہ دعوے

پیچھے والا پینل

ہدایات، اجزاء، وارننگ ڈیٹا، کمپنی اور متغیر ڈیٹا ایریا۔

بڑی تصاویر جو اپ ڈیٹ کی اجازت نہیں دیتی ہیں۔

گسٹ

برانڈز کے ثانوی نمونے یا غیر متوقع ڈیٹا۔

چھوٹے متن اور اسکین ایبل کوڈز جو کہ لازمی ہیں۔

ٹاپ ایریا

سراگ اور ہدایت شدہ بصری جگہ۔

زپ، نشان یا گرمی مہر پر معلومات.

نیچے کی تہہ

جان بوجھ کر پس منظر کا تسلسل

بیگ خالی ہونے کی صورت میں بڑی کاپی قابل مشاہدہ ہے۔

 

مواد کی ظاہری شکل آرٹ ورک کو بدل دیتی ہے۔

7

شفاف فلم غیر بیک شدہ رنگوں کو مصنوعات سے متاثر ہونے کی اجازت دیتی ہے۔ سفید فلم پرنٹ کا ایک خالی میڈیم دیتی ہے۔ میٹالائزڈ فلم بہت عکاس ہے اور سفید سیاہی کے ناک آؤٹ کے ذریعے منتخب دھاتی اثرات فراہم کرنے کے لیے استعمال کی جا سکتی ہے۔ کرافٹ نظر والی سطحوں میں رنگ کو دھندلا کرنے اور باریک تفصیل کے تضاد کو کم کرنے کی صلاحیت ہوتی ہے۔ دھندلا چمک کم کرتا ہے اور چمک زیادہ رنگ اور چکاچوند کی عکاسی کرتا ہے۔

مصنوعات کے تحفظ اور سگ ماہی کی ضروریات کو مدنظر رکھتے ہوئے بصری سبسٹریٹ کا انتخاب کریں۔ ظاہری شکل کو پورے ٹکڑے ٹکڑے میں تقسیم نہیں کیا جاسکتا۔ کسی چیز کو جو اس کی قدرتی ظاہری شکل کی وجہ سے منتخب کیا گیا ہے وہ مطلوبہ تحفظ یا پرنٹ کوالٹی نہیں دے سکتا ہے۔

فائل ہینڈ آف ورک فلو کو پری پریس کریں۔

8

1. پیداوار کے سائز، پاؤچ کی ساخت، پاؤچ کی بندش اور پاؤچ ڈائل لائن کی تصدیق کریں۔ 2. لاک کو ان معلومات کی نشاندہی کرنے کی ضرورت ہے جو ایک متغیر ہوگی۔ 3. سپلائر کے نام کے ضوابط پر آرٹ ورک، سفید سیاہی اور فنش لیول بنائیں۔ 4. چیک: اسپیل، بارکوڈ، لنک، امیج ریزولوشن اور اوور پرنٹ چلائیں۔ 5. درخواست کی گئی پروڈکشن فائل کو اسکیلنگ کے بغیر برآمد کریں۔ 6. منظور شدہ کاپی ڈیک کے ساتھ موازنہ کریں۔ 7. جسمانی نمونہ قبول کریں: مواد یا ختم کا برتاؤ اہم ہے۔ 8. اس فائل کو محفوظ کریں جو مختلف نظرثانی نمبر کے تحت جاری کی گئی ہے۔

مائلر بیگ آرٹ ورک چیک لسٹ

9

مناسب ڈائل لائن اور حتمی سائز۔

محفوظ اور خون بہنے والے زون استعمال کیے جاتے ہیں۔

مقدس مقامات: مہر، زپ، نشان اور گسٹ۔

اسپاٹ کلر اور کلر موڈ ڈیفینٹ۔

پنکھوں اور سفید سیاہی کے کوٹ اور صفائی سے نشان زد ختم۔

تصاویر کی کافی اچھی ریزولوشن ہے۔

حوالہ دینے والے وسائل اور فونٹس مکمل ہو گئے ہیں۔

ہدف کی سطح پر بارکوڈ اور QR کوڈ کا تجربہ کیا گیا۔

پرنٹ کیے جانے والے متن کا حتمی سائز چیک۔

حتمی منظوری کے حصے کے طور پر، بھرا ہوا، سائز کا پاؤچ۔

اکثر پوچھے گئے سوالات

10

کیا ایک مائلر بیگ کو ایک فلم سے بنانا ہوگا؟

نمبر۔ زیادہ تر کمرشل پاؤچوں کی پرنٹنگ، بیریئر اور ہیٹ سیلنگ میں لیمینیٹڈ ملٹی لیئرڈ ڈھانچہ استعمال ہوتا ہے۔ مطلوبہ پروڈکٹ کی پوری تفصیلات حاصل کرنے کو کہیں۔

کیا آرٹ ورک کے ساتھ گسٹ کا احاطہ کرنا ممکن ہے؟

جی ہاں، جب ڈیزائن تہوں اور توسیع کی پیش گوئی کر رہا ہو۔ اہم معلومات فلیٹ اور آسان جگہوں پر رکھیں اور حاصل شدہ تیلی کی مشق کریں۔

مانیٹر پرنٹ شدہ رنگ جیسا کیوں نہیں ہے؟

پرنٹنگ میں سیاہی، سبسٹریٹ، سفید انڈر پرنٹ، ختم اور روشنی کا استعمال شامل ہے۔ اسکرین امیج کے مقابلے میں جسمانی نمونہ اور ایک کیلیبریٹڈ ثبوت زیادہ ثبوت ہے۔

پروڈکشن لائن کا ڈیزائن بنائیں۔

11

YPAK کو پروڈکٹ، فل والیوم، پاؤچ کی قسم اور منظور شدہ کاپی اور درخواست کردہ بصری اثرات بھیجیں۔ ہم پروڈکشن ڈائل لائن فراہم کرنے کے قابل ہیں اور آرٹ ورک کو مواد، پرنٹنگ اور تشکیل کی ضروریات کے مطابق بنانے میں مدد کرتے ہیں۔

CTA:پیداوار کے لیے تیار Mylar Bag Dieline تیار کریں۔

متعلقہ صفحہ:YPAK کسٹم پیکجنگ کے اختیارات کا جائزہ لیں۔


پوسٹ ٹائم: اکتوبر 14-2026